Так же попрошу обратить внимание на ответы ивентеров в данной теме. Судя по ним можно крайне легко сделать вывод - большинство ивентеров делают игру для себя, забывая о своей основной цели - создавать игру для игроков. Да тов. ивентеры вы должны быть режисерами и актерами, в то время как игроки зрителями интерактивного кино
Стоит заметить определенный факт - ваше понимание должности игрового мастера несколько противоречит определенным действующим на проекте истинам, закрепленных внутри различных регламентов. В качестве примера приведу выдержки из ныне функционирующего регламента:
Игровой мастер(ивентёр) - участник отдела мероприятий, наделённый правами и обязанностями проведения игровых событий, отыгрывания ивент-персонажей, поддержания игро-ролевой составляющей на проекте
О обязанностях игровых мастеров:
Каждый игровой мастер обязан систематически реализовывать игровые события и игровых персонажей.
Каждый игровой мастер обязан осуществлять свою деятельность согласно настоящему регламенту команды мероприятий.
Каждый игровой мастер обязан своевременно уведомлять о любых преградах перед реализацией игровых событий и игровых персонажей.
Каждый игровой мастер обязан заводить отдельные топики для ивент-персонажей в этом разделе и топики для игровых событий(локальных, глобальных) в этом разделе.
Каждый игровой мастер обязан поддерживать и развивать игро-ролевую составляющую на проекте.
Как мы видим, в регламенте и иных разделах правил не сказано о том, что игровой мастер обязан осуществлять деятельность конкретно для игровоков, преследуя цели "развлечения" игроков. Игровой мастер обязан поддерживать ролевую составляющую на проекте, что переплетается с общими игровыми правилами о соблюдении игровой атмосферы, поддержания достойного уровня ролевой игры.
Стоит обратить внимание на пункт 2 Игровых правил "Соблюдение Атмосферы". Приведу выдержки из игровых правил:
2. СОБЛЮДЕНИЕ АТМОСФЕРЫ
ОБЩИЙ РЕГЛАМЕНТ СОБЛЮДЕНИЯ И СОХРАНЕНИЯ ОСОБЕННОСТИ СЕТТИНГА.
Первостепенными и основополагающими целями игроков являются сохранение атмосферы сеттинга, поддержание достойной ролевой игры и следование внутриигровой истории мира. Этот комплекс задач имеет множество аспектов к исполнению, кои мы не хотим раскрывать в полной мере, однако, выделить главные обязаны:
Поддержание общего антуража проекта в соответствии игрового ЛОРа и соблюдение норм поведения на игровых событиях;
Грамотная игра в соответствии общего настроя и лора – то, что создаёт ту самую атмосферу безысходности, опасности и неопределённости, которой так всегда привлекала вселенная Сталкера. Параллельно существует Игровой ЛОР, который несёт в себе свои условности и допущения, кардинальные и незначительные изменения, с которым в обязательном порядке нужно ознакомиться для правильной и адекватной игры.
Аналогично важно уметь поддержать и подыграть активным игровым событиями. Будь это глобальные происшествия как война между группировками, где есть чёткое соблюдение территорий или локальные события, как смерть одного из участника отряда. Таким образом, сталкер вряд ли прервет минуту тишины очередной шуткой или анекдотом, чтоб разбавить траурную обстановку? И очень сомнительно то, что он начнёт плясать прямо на месте в связи с таким событием.
Грамотная игра своей роли, а также готовность строить игру с другими ролями. Под грамотной игрой своей роли подразумевается игра согласно написанного Вами характера и предыстории персонаж, а также соблюдение общей игровой атмосферы. Важно уметь правильно подать свою роль и начать игру с другими, не нарушая границы окружающей атмосферы.
Попрошу ваш, уважаемый игрок, обратить свое внимание на следующие пункты:
Первостепенными и основополагающими целями игроков являются сохранение атмосферы сеттинга, поддержание достойной ролевой игры и следование внутриигровой истории мира.
Грамотная игра в соответствии общего настроя и лора – то, что создаёт ту самую атмосферу безысходности, опасности и неопределённости, которой так всегда привлекала вселенная Сталкера.
Не соблюдая данные пункты правил вы препятствуете исполнению мною своих же обязанностей, из коих я считаю необходимым выделить поддержание игро-ролевой составляющей на проекте. Вы разлагаете ивент-отдел, способствуя ухудшению общих качеств ивент-отдела, вы оказываете отрицательное влияние на игровых мастеров, теряющих желание творить и вкладывать в игру свою душу, препятствуя совершенствовованию уровню игры, развитию своих творческих навыков
Я надеюсь на вашу сознательность и призываю вас прекратить деяния подобного рода, сеяющего ростки хаоса внутри ивент-команды.